嘿,小伙伴们大家好。这里为大家介绍的这套卡组,是来源于最新的傻龙被削弱后的新版本,我和我的队友Xzirez一起构思出的一套全新的T7猎卡组。相信你尝试了以后也会发现这套卡组有多给力!
卡组详情
卡组分析?
起手留牌
先手:
起手尽量找一个1费随从。这套卡组里并不缺少1费随从,总共有5个,一般来说还是比较容易找到的。
大部分时候,1费银色侍从比火蝙蝠要更好,比如对阵萨满的时候能够有更强的生存能力。
起手留下豹子戏法,能够在前期发挥非常大的作用;如果能见到334神秘女猎手就更好了。
狼外婆和鹰角弓也是非常不错的选择,后者可以解决很多前期的麻烦,前者能够跟图腾魔像55开。
后手:
可以稍微贪一点。可以适当留一个奥秘。如果有神秘女猎手的话可以留更多。
在有奥秘的情况下,留下奥秘守护者和鹰角弓也非常不错。
? 卡组玩法
玩T7猎总是希望自己能够啪啪打脸直接怼死对手。但是大多数时候,你难以摸透游戏的节奏,因为这还取决于对手的打法和对手的牌序。
一旦对手稍有卡手,自己应该抓住机会,用积攒下的手牌在短时间内爆发出尽量多的伤害。
如果不是,可以尝试多使用稳固射击,多使用英雄技能是一个明智的选择。很多时候3或4费你就可以开始使用它了。
一定要尽量多的算计!T7猎现在没有以前那样无脑打脸伤害就够,特别对战战士这种职业的时候一定要计算自己的输出和伤害。并且珍惜和利用好没一点伤害。
很多时候1血伏笔都有可能影响你最终的胜负!如果伤害不足以打死对手将会面临非常尴尬的境地,基本想要翻盘的话非常困难。
? 奥秘的选择
这套牌的输赢很多时候是由你的奥秘们产生了多少价值/造成了多少伤害决定的。这是最难发挥的一个部分也是最有乐趣的一个部分。
讲真,我对控制战的胜率还是非常不错的,因为我几乎每次,总能引诱他们进入陷阱。奥秘们有的是虚张声势,有的则意图非常明显,好的玩家都需要掌握奥秘的玩法和艺术,只可意会难以言传。
豹子戏法:对战盗贼、小德、战士和某些萨满的时候能够发挥非常棒的效果。
毒蛇陷阱:2费的最佳选择之一(大多数时候)
爆炸陷阱:提供一定的解场手段,配合英雄技能或者放狗效果不错。
冰冻陷阱:用来对付图腾魔像非常好用,也是为了保护自己的神秘的女猎手。
? 卡牌替换
火车王:你可以换成鲁莽的火箭兵(效果相同,但是更弱)或者动物伙伴(比火箭兵好,但是3费曲线太臃肿了)。我一直在测试巴内斯以及他能替换的卡牌。
毒蛇陷阱:狙击在这套卡组中也非常合适:)
快速射击:这张卡真的不可替代,因为他兼顾直伤和过牌,你非常需要他。如果没有快射的话你势必需要提高自己的费用曲线,使卡组变慢。巴内斯、动物伙伴、火箭兵、狼骑兵等卡牌将会进入构筑。但这会使得卡组变弱。
? 常见问题
为什么不带动物伙伴?
讲真,动物伙伴确实是一张非常好用的卡,如果把把来猪胜率无疑会提高。然而如果来的是米莎则差一点,如果是雷欧克的话可以滚出野兽圈了。
主要问题是,3费随从已经太多了,如果你想给动物伙伴一个机会,可以替换掉火蝠或者银色骑手。
为什么带的银色侍从比火蝠还多?
我个人还是比较喜欢火蝠的,因为它可以有效的配合杀戮命令。
而银色侍从比火蝠强在了两点:1生存能力更好;2面对法师和战士的时候表现比火蝠要好(面对比如大漩涡传送门,暴怒食尸鬼,小斧子,火冲)对手没办法一次解掉。面对越来越多的小德,也需要小德两次英雄技能才能挠掉。
嘿,小伙伴们大家好。这里为大家介绍的这套卡组,是来源于最新的傻龙被削弱后的新版本,我和我的队友Xzirez一起构思出的一套全新的T7猎卡组。相信你尝试了以后也会发现这套卡组有多给力!
卡组详情
卡组分析?
起手留牌
先手:
起手尽量找一个1费随从。这套卡组里并不缺少1费随从,总共有5个,一般来说还是比较容易找到的。
大部分时候,1费银色侍从比火蝙蝠要更好,比如对阵萨满的时候能够有更强的生存能力。
起手留下豹子戏法,能够在前期发挥非常大的作用;如果能见到334神秘女猎手就更好了。
狼外婆和鹰角弓也是非常不错的选择,后者可以解决很多前期的麻烦,前者能够跟图腾魔像55开。
后手:
可以稍微贪一点。可以适当留一个奥秘。如果有神秘女猎手的话可以留更多。
在有奥秘的情况下,留下奥秘守护者和鹰角弓也非常不错。
? 卡组玩法
玩T7猎总是希望自己能够啪啪打脸直接怼死对手。但是大多数时候,你难以摸透游戏的节奏,因为这还取决于对手的打法和对手的牌序。
一旦对手稍有卡手,自己应该抓住机会,用积攒下的手牌在短时间内爆发出尽量多的伤害。
如果不是,可以尝试多使用稳固射击,多使用英雄技能是一个明智的选择。很多时候3或4费你就可以开始使用它了。
一定要尽量多的算计!T7猎现在没有以前那样无脑打脸伤害就够,特别对战战士这种职业的时候一定要计算自己的输出和伤害。并且珍惜和利用好没一点伤害。
很多时候1血伏笔都有可能影响你最终的胜负!如果伤害不足以打死对手将会面临非常尴尬的境地,基本想要翻盘的话非常困难。
? 奥秘的选择
这套牌的输赢很多时候是由你的奥秘们产生了多少价值/造成了多少伤害决定的。这是最难发挥的一个部分也是最有乐趣的一个部分。
讲真,我对控制战的胜率还是非常不错的,因为我几乎每次,总能引诱他们进入陷阱。奥秘们有的是虚张声势,有的则意图非常明显,好的玩家都需要掌握奥秘的玩法和艺术,只可意会难以言传。
豹子戏法:对战盗贼、小德、战士和某些萨满的时候能够发挥非常棒的效果。
毒蛇陷阱:2费的最佳选择之一(大多数时候)
爆炸陷阱:提供一定的解场手段,配合英雄技能或者放狗效果不错。
冰冻陷阱:用来对付图腾魔像非常好用,也是为了保护自己的神秘的女猎手。
? 卡牌替换
火车王:你可以换成鲁莽的火箭兵(效果相同,但是更弱)或者动物伙伴(比火箭兵好,但是3费曲线太臃肿了)。我一直在测试巴内斯以及他能替换的卡牌。
毒蛇陷阱:狙击在这套卡组中也非常合适:)
快速射击:这张卡真的不可替代,因为他兼顾直伤和过牌,你非常需要他。如果没有快射的话你势必需要提高自己的费用曲线,使卡组变慢。巴内斯、动物伙伴、火箭兵、狼骑兵等卡牌将会进入构筑。但这会使得卡组变弱。
? 常见问题
为什么不带动物伙伴?
讲真,动物伙伴确实是一张非常好用的卡,如果把把来猪胜率无疑会提高。然而如果来的是米莎则差一点,如果是雷欧克的话可以滚出野兽圈了。
主要问题是,3费随从已经太多了,如果你想给动物伙伴一个机会,可以替换掉火蝠或者银色骑手。
为什么带的银色侍从比火蝠还多?
我个人还是比较喜欢火蝠的,因为它可以有效的配合杀戮命令。
而银色侍从比火蝠强在了两点:1生存能力更好;2面对法师和战士的时候表现比火蝠要好(面对比如大漩涡传送门,暴怒食尸鬼,小斧子,火冲)对手没办法一次解掉。面对越来越多的小德,也需要小德两次英雄技能才能挠掉。
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