抄来的卡组是不是感觉不顺手,掌握了打法和思路还是不行?如果不会构筑卡组、调整卡组平衡是不能再竞技场中笑到最后的。我们要根据主流卡组兵种克制来调整自己的卡牌,在调整中一定要谨记以下几点。
为了平衡一套完善的卡组你需要:
1、平均费用在 3.7 ~ 4.5 之间
如果卡组的平均费用高于这个值,你会发现你很难舒服的下兵,费用是比较紧张的。又如果之歌值低于3.7,你会发现虽然你可以快速的下兵,但是对面一个aoe就能教你做人。
2、卡组至少有2张单体输出的卡牌
虽然成群的低费单位能够迅绞杀高费单位,但是他们会被aoe迅速消灭。因此,单体输出的高血量卡牌是十分必要的。这里有列举一些这样的卡牌:
火枪手、王子、投矛哥布林、骑士、弓箭手、皮卡/大皮卡、苍蝇/苍蝇群、黄毛、加农炮、电塔、连弩、地狱塔
3、卡组至少包含3张群体输出卡牌
aoe对群体单位的克制是十分重要的。这里列举一些这样的卡牌:
箭雨、火球、女巫、龙宝宝、女武神、炸弹人、法师、大骷髅(炸弹伤害)、炸弹塔、迫击炮、火箭、闪电、电击术
4、卡组包含至少2张高血量卡牌
至少有1000的血量。具有一定的抗击打能力是必要的。列举一些这样的卡牌:
巨人、王子、哥布林小屋、炸弹塔、野蛮人小屋、皮卡、大骷髅、石头人、加农炮、连弩、地狱塔
5、卡组至少包含2张对空的卡牌
你将需要多种方式处理空中单位的威胁,如龙宝宝或气球,列举一些这样的卡牌:
弓箭手、火枪手、投矛哥布林、苍蝇/苍蝇群、女巫、龙宝宝、法师、特斯拉、X-Bow、地狱塔
6、卡组至少包含1张群体法术卡牌
这样的卡牌指哪打哪,用起来比较的灵活。能迅速清场保护己方的防御塔,以及对对手的防御塔造成伤害。下面列举一些这样的卡牌:
箭雨火球、火箭、闪电、电击术
7、卡组至少包含1个防御建筑。
例如墓碑、哥布林小屋或地狱塔、电塔这样的卡牌能够在场上持续运作一段时间,这样你能用其他费用去做别的事。只要你有你的防御塔保护,你只需要比你的对手多摧毁一个防御塔就能获胜。所以至少1个防御建筑来保护你的塔是非常重要的。列举一些这样的卡牌:
哥布林小屋、墓碑、野蛮人小屋、炸弹塔、大炮、电塔、连弩、地狱塔、迫击炮
下面以我的卡组做分析:
我平均费用是4.3,这很好。
我有两个单体高输出、高血量单位王子和火枪手,对面的群体伤害不能对他们构成有效的威胁
我有一个龙宝宝、箭雨和一个火球这些群体伤害卡牌,所以我有多种方式来控制成群的单位。
我有一个王子、巨人的和一个地狱塔,都有很不错的血量,所以我可以给火枪手或龙宝宝提供不错的输出环境。
我有一个地狱塔、火枪手、龙宝宝,能够对空中单位进行有效的打击。
我有一个箭雨和火球,所以我可以在任何地方对敌人造成打击。
我有一个地狱塔保卫我的皇冠塔并且对高血量单位造成成吨的伤害。
我也有一个骷髅海打击敌人的个体单位。它可以用在防御和进攻两端。
这就是为什么我能够在下面你看到的对战中获得胜利的原因。当然我不能达到世界排行榜的前端,是因为我的卡组单卡的等级仍很低(我也没有买任何宝石加速我的进步),所以我还有很长的路要走。所以保存你的宝石,当你有平衡的卡组,优先升级这个卡组中的卡牌。
#_2539398_#抄来的卡组是不是感觉不顺手,掌握了打法和思路还是不行?如果不会构筑卡组、调整卡组平衡是不能再竞技场中笑到最后的。我们要根据主流卡组兵种克制来调整自己的卡牌,在调整中一定要谨记以下几点。
为了平衡一套完善的卡组你需要:
1、平均费用在 3.7 ~ 4.5 之间
如果卡组的平均费用高于这个值,你会发现你很难舒服的下兵,费用是比较紧张的。又如果之歌值低于3.7,你会发现虽然你可以快速的下兵,但是对面一个aoe就能教你做人。
2、卡组至少有2张单体输出的卡牌
虽然成群的低费单位能够迅绞杀高费单位,但是他们会被aoe迅速消灭。因此,单体输出的高血量卡牌是十分必要的。这里有列举一些这样的卡牌:
火枪手、王子、投矛哥布林、骑士、弓箭手、皮卡/大皮卡、苍蝇/苍蝇群、黄毛、加农炮、电塔、连弩、地狱塔
3、卡组至少包含3张群体输出卡牌
aoe对群体单位的克制是十分重要的。这里列举一些这样的卡牌:
箭雨、火球、女巫、龙宝宝、女武神、炸弹人、法师、大骷髅(炸弹伤害)、炸弹塔、迫击炮、火箭、闪电、电击术
4、卡组包含至少2张高血量卡牌
至少有1000的血量。具有一定的抗击打能力是必要的。列举一些这样的卡牌:
巨人、王子、哥布林小屋、炸弹塔、野蛮人小屋、皮卡、大骷髅、石头人、加农炮、连弩、地狱塔
5、卡组至少包含2张对空的卡牌
你将需要多种方式处理空中单位的威胁,如龙宝宝或气球,列举一些这样的卡牌:
弓箭手、火枪手、投矛哥布林、苍蝇/苍蝇群、女巫、龙宝宝、法师、特斯拉、X-Bow、地狱塔
6、卡组至少包含1张群体法术卡牌
这样的卡牌指哪打哪,用起来比较的灵活。能迅速清场保护己方的防御塔,以及对对手的防御塔造成伤害。下面列举一些这样的卡牌:
箭雨火球、火箭、闪电、电击术
7、卡组至少包含1个防御建筑。
例如墓碑、哥布林小屋或地狱塔、电塔这样的卡牌能够在场上持续运作一段时间,这样你能用其他费用去做别的事。只要你有你的防御塔保护,你只需要比你的对手多摧毁一个防御塔就能获胜。所以至少1个防御建筑来保护你的塔是非常重要的。列举一些这样的卡牌:
哥布林小屋、墓碑、野蛮人小屋、炸弹塔、大炮、电塔、连弩、地狱塔、迫击炮
下面以我的卡组做分析:
我平均费用是4.3,这很好。
我有两个单体高输出、高血量单位王子和火枪手,对面的群体伤害不能对他们构成有效的威胁
我有一个龙宝宝、箭雨和一个火球这些群体伤害卡牌,所以我有多种方式来控制成群的单位。
我有一个王子、巨人的和一个地狱塔,都有很不错的血量,所以我可以给火枪手或龙宝宝提供不错的输出环境。
我有一个地狱塔、火枪手、龙宝宝,能够对空中单位进行有效的打击。
我有一个箭雨和火球,所以我可以在任何地方对敌人造成打击。
我有一个地狱塔保卫我的皇冠塔并且对高血量单位造成成吨的伤害。
我也有一个骷髅海打击敌人的个体单位。它可以用在防御和进攻两端。
这就是为什么我能够在下面你看到的对战中获得胜利的原因。当然我不能达到世界排行榜的前端,是因为我的卡组单卡的等级仍很低(我也没有买任何宝石加速我的进步),所以我还有很长的路要走。所以保存你的宝石,当你有平衡的卡组,优先升级这个卡组中的卡牌。
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