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前三季度累计亏损3.89亿元 2024年,完美世界还有机会触底反弹吗?
发布时间:2024-12-23 05:09:06        浏览次数:3        返回列表

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每经记者 李卓 每经实习记者 李宇彤 每经编辑 魏官红

2024年,对于完美世界而言是艰难的一年,至少目前,完美世界还走在不知道何时能见到成效的转型道路上。

10月30日晚间,完美世界(SZ002624,股价10.02元,市值194.38亿元)发布了2024年三季报。财报显示,第三季度,完美世界实现营业收入13.13亿元,同比下降24.36%;实现归属于上市公司股东的净利润亏损2.12亿元,同比下降190.27%。今年前三季度,完美世界实现营业收入40.73亿元,同比下降34.26%;实现归母净利润亏损3.89亿元,同比下降163.25%。

对于目前的亏损,完美世界表示,今年是完美世界处于聚焦布局、优化梳理的关键调整期,由此产生的相关费用和损失,以及部分盈利不及预期的游戏和影视剧项目,对前三季度业绩产生影响。

完美世界同时提到,2024年第三季度,公司实现扣除非经常性损益后的净利润-2.13亿元。其中,游戏业务实现扣除非经常性损益后的净利润-0.95亿元,其中因被投资企业亏损确认投资损失1.16亿元,剔除该等投资损失的影响后,游戏业务的经营业绩环比改善。

今年下半年,完美世界的《诛仙世界》《异环》等游戏产品开启测试的消息陆续放出,新游能否助力完美世界打赢一场翻身仗?

玩家苦等3年 《诛仙世界》能否成为MMORPG的后起之秀?

《诛仙》端游从2007年上线至今已有17年,作为陪伴完美世界从网游时代一路走来的当家IP,在今年动作频频。手游《诛仙2》在今年8月份迎来测试,而更受玩家关注的还是早在2021年首爆,2022年就已经进行过一轮测试,但至今还没有上线的《诛仙世界》。

在去年年底发布的公告中,完美世界曾透露,在原定的二测时间发现,其对于《诛仙世界》产品品质的雕琢还远远不够。因此从原本的UE4引擎升级至UE5引擎。但各处细节复杂,各部门间需要交叉协作的工作量倍增,测试也因此延期。

在本次的财报中,对于这款不少玩家等了3年的游戏,完美世界表示,正在稳步推进以《诛仙世界》为代表的经典品类和以《异环》为代表的潮流新品的研发、测试及上线工作。目前《诛仙世界》已于10月18日开启了“践行测试”,完美世界透露,目前践行测试情况为“玩家口碑良好”。

网游时代最经典的游戏题材MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),近些年仍热度不减。在今年下半年回归的《魔兽世界》,据官方公布,国服最高同时在线的玩家数同时在线人数持续80天超过了100万人。2009年上线《剑侠情缘网络版叁》也仍是西山居的当家产品。

但可以看到的是,MMORPG赛道再难赛出新人,许多过往在该领域有一技之长的游戏厂商,近些年在做的则是将游戏原汁原味地搬到更便利的移动端。完美世界本次将要推出的《诛仙世界》却是一款端游。

对于完美世界的布局,艾媒资讯首席分析师张毅在接受《每日经济新闻》记者采访时提出,MMORPG赛道已经比较成熟,玩家的参与付费模式以及企业的运营思路都比较清晰,产业链配套也相对完整,这个方向是正确的。

至于《诛仙世界》选择端游赛道,他认为主要基于两方面考虑。一方面,手游竞争极为激烈,引流成本日益增高,企业需要寻找新途径来规避。另一方面,《黑神话:悟空》在PC端的巨大成功,增强了部分游戏人在PC端布局的决心。

近期以来,许多游戏大厂如腾讯、网易等,推出的《射雕》《三角洲行动》等游戏都是多端游戏作品,挖掘客户端游戏市场,成为行业的趋势之一。

但张毅进一步分析称,PC端在渠道铺设方面还是存在不少障碍与问题,而且其销量和规模对收入的贡献有天花板限制,所以对其营收预期不能过于乐观。

游戏行业分析师张书乐也表示:“MMORPG这个端游的顶梁柱,在移动端一直都不是热点,这和设备承载能力以及竞品,如MOBA、休闲游戏等更适合碎片化时间体验有关。《诛仙世界》上端游,未必不会走向多端互通,而以端游来奠定品牌口碑,或许更有成功的可能性。”

押注“二游”?

《诛仙世界》之外,今年完美世界备受外界关注的游戏还有幻塔工作室旗下的开放世界新游《异环》。目前其首曝PV(宣传视频)在B站(哔哩哔哩)的播放量已经超过900万次。此前,《异环》于9月22日举办了线下封闭试玩会。完美世界反馈该游戏广受玩家好评,9月26日,游戏已经开启了“奇点测试”招募。

二次元游戏市场可以说已经成为完美世界转型的关键领域,从《幻塔》带来转机之后,完美世界也一直在这个赛道上寻求突破口。尽管《一拳超人:世界》成绩未能达到预期,但JRPG游戏《女神异闻录:夜幕魅影》至今表现稳定,助力完美拓宽二次元游戏市场。RPG游戏《乖离性百万亚瑟王:环》也在中国内地以外市场公测当中,可以看出完美世界在此持续开拓的决心。

对此,张毅提出,二次元对于完美世界来说是一个可突破且值得期待的方向。当前,游戏玩家群体已从以80后、90后为主转向以95后、00后为主,他们对二次元产品的诉求和期待较高,若能做好二次元产品,还是有发展前景的。不过,关键还是在于产品本身,一方面,产品制作水平要足够高,这样才能吸引并留住玩家;另一方面,产品推出时,市场上是否有更优质、资源更丰富的企业推出竞品也很重要。

具体分析完美世界在二次元游戏上的优势与劣势时,张书乐对《每日经济新闻》记者表示,在“二游”赛道上,完美世界作为老牌游戏公司,进入较晚且并无真正成功的项目问世,这是其最大不足,即在“二游”领域缺少经验,零基础起步。

但同时,完美世界在影视和游戏两个领域的经验是值得一提的。张书乐提出,完美世界作为在影视(含动画)、游戏两个领域的老牌企业,在“二游”这个特别需要故事且国内“二游”于动漫衍生方面较薄弱的当下,完美世界有可能发挥其影游联动的经验,从衍生品和故事性上实现突破。

他表示:“目前,对于完美世界来说,老IP依然有影响力,但整体处在缺少爆款的状态下,二游也好,诛仙IP延续也罢,都要看能否成为爆款和破圈,毕竟诛仙的核心玩家已经在40岁上下,正在淡出游戏世界,新的玩家生力军需要新的爆款来凝聚。”

在张毅看来,目前,完美世界面临的最大困境是创新产品不足。老产品的可持续发展能力欠缺,这是新一季财报不理想的重要原因。因此,未来半年对企业至关重要,无论是业绩还是二级市场表现,都因为处在快速下探的拐点而备受关注。

另外,值得一提的是,今年11月,完美世界将在上海主办2024反恐精英世界锦标赛。这是CS游戏自1999年诞生起最高级别官方赛事首次在中国举办,也是该赛事自2013年以来首次在亚洲举行,获得了极大的关注度。10月26日开票当日,门票便一抢而空。

完美世界在低谷中蓄力的大招,能否交出一个爆款产品实现触底反弹,还有待游戏上线后市场来进行揭晓。

(责任编辑:蔡情)



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